魔物的出现顺序与培养优先级直接影响玩家的发展效率。平民玩家应优先培养炼金提速土元素作为首个魔物,其技能对资源生产和加速有显著增益。随后可选择水元素和风元素,这两种魔物在前期满级后能有效提升采集与建造效率。中期阶段需根据魔物碎片获取情况,优先将能升至50级的魔物纳入培养序列,若拥有猎魔装备,则建议集中资源加速四级豹子的成长。
魔物分为普通、精英和Boss三类,普通魔物数量多但攻击弱,需快速清理以减轻战斗压力;精英魔物防御较高,需搭配控制型英雄应对;Boss则需要周密战术与高生存能力英雄组合。战斗中需合理利用地形障碍减少魔物攻击范围,并根据魔物类型切换英雄技能,例如范围攻击对付普通魔物,单体高伤技能针对精英魔物。英雄生存能力是战斗核心,需随时调整站位与技能释放节奏。
魔物碎片的保留与每日消耗是长期培养的关键。即使魔物已进化完全体,碎片仍需保留用于每日经验提升,首次消耗仅需1个碎片。59级至60级的升级阶段耗时较长,可同步培养星光爆发等收益较高的技能。魔物装备中的大锤能显著提升技能升级成功率,建议优先配备。训练强化类科技应尽早研发至10级,以缩短魔物成长周期。
内政型魔物如爱大星、水晶灵和鬼灵精对平民玩家性价比最高。爱大星的星光爆发技能每两天可免费获取神圣之星;水晶灵每12小时提供体力恢复,加速英雄升级;鬼灵精则提升建筑速度与水晶采集效率。培养时需注意魔物技能解锁顺序,优先选择与当前发展阶段匹配的增益效果,避免资源分散。猎魔活动需每日参与,确保魔物箱子和素材的稳定获取。