自愈战法是三国志战略版中一种重要的恢复型战法,主要通过被动效果为武将提供持续兵力恢复。该战法属于A级品质,满级状态下每回合可恢复自身最大兵力的100%,不受属性加成影响,稳定性较高。自愈战法目前唯一获取途径为拆解武将董袭,拆解后需使用7名紫将进行演练至100%熟练度方可使用。董袭可通过良将招募和名将招募获得,整体获取难度较低,适合平民玩家前期开荒使用。

自愈战法的核心机制是赋予武将休整状态,该状态每回合自动触发治疗效果。需休整状态无法与其他同类效果叠加,若同时配备合军聚众等同类战法会刷新状态而非叠加。战法升级收益明显,初始恢复率为50%,满级提升至100%,建议优先升级。由于治疗效果基于武将最大兵力,因此更适合高兵力成长或承担主要伤害的武将使用,如夏侯惇、曹仁等具备嘲讽能力的坦克型武将。
在阵容搭配方面,自愈战法常与嘲讽类技能形成组合。例如曹仁的固若金汤、孙坚的江东猛虎等自带嘲讽效果的武将,配合自愈可显著提升生存能力。守而必固、庐江上甲等传承战法也能与自愈形成互补。需避免搭配诈降、合军聚众等同类型恢复战法,这类组合会导致状态刷新浪费效果。对于追求更高治疗量的玩家,可考虑S级战法合军聚众,但其需拆解袁绍或徐晃且演练消耗14名橙将,资源投入较大。

从实战表现来看,自愈战法在开荒阶段优势明显。稳定的回合治疗能有效降低战损,特别适合持久战场景。但随着赛季推进,其单体治疗的局限性逐渐显现,后期更多被群体治疗战法取代。与坐守孤城等主动治疗相比,自愈的触发稳定性更高但治疗量相对有限。玩家可根据阵容需求和资源储备灵活选择,前期推荐优先培养自愈作为过渡,中后期再逐步替换为更高级别的恢复战法。

资源规划方面需注意,拆解董袭会消耗该武将卡牌,建议保留至少一张董袭用于阵容搭配。演练所需的紫将可通过日常招募获取,无需特意保留。对于已进入PK赛季的玩家,可通过事件战法获取更高级别的恢复选项,但自愈仍可作为备用方案应对特定战局。战法点投入需权衡整体阵容需求,避免过度集中在单一战法上影响其他关键技能的培养进度。
