输出通常指舰队在战斗中的伤害能力,包括对舰、防空、攻城等多种形式。输出的核心取决于舰船类型、武器系统、技术值强化以及舰队编组策略。合理的输出配置能显著提升战斗效率,尤其在PVP或攻城战中起到决定性作用。输出并非单纯依赖高火力舰船,而是需要结合舰船定位、武器克制关系以及战场环境进行综合调整。
舰船的输出能力与其武器系统直接相关,游戏中的武器分为火炮、鱼雷、导弹、光束等类型,每种武器对不同目标的伤害效果差异显著。能量武器如斗牛、刺水母能无视护甲造成真实伤害,适合针对装甲型舰船;而实弹武器则依赖高单发伤害,更适合对抗轻型目标。技术值强化是提升输出的关键手段,优先点满攻击类技能如暴击、爆伤、冷却缩减等,能最大化舰船的战斗潜力。
舰队编组时需注意输出与生存能力的平衡,单纯堆砌高火力舰船可能导致阵容脆弱。前排应配置装甲型或高闪避舰船吸收伤害,中排侧重辅助输出与防空,后排则部署核心火力点。巡洋舰及以上大型舰船虽输出强劲,但指挥值消耗高且机动性差,需搭配护卫舰保护。增援功能可突破指挥值限制,但需注意曲速航行与普通航行的切换时机,避免影响战术执行。
实战中输出的有效性还受地形与战术影响。小行星稀疏区限制大型舰船行动,可利用高速驱逐舰或护卫舰进行游击;高能辐射区则能屏蔽小型舰船骚扰,为大船提供安全输出环境。攻城战中需分工明确,主力舰队负责主城输出,护卫舰队清理防卫队,避免资源浪费。输出并非固定数值,需根据敌方阵容动态调整,例如针对航母特攻的刺水母、蜂巢等舰载机,或针对战巡的轨道炮舰船。
输出的终极目标是实现资源与战力的最优转化。过度追求单次战斗的高伤害可能导致舰船损耗失衡,尤其在长期赛季中需兼顾资源采集与舰队维护。中立技术值的合理分配、采矿平台的效率加成以及同盟协作的夹击战术,均能间接提升输出可持续性。理解输出机制的本质是掌握无尽的拉格朗日战斗逻辑的第一步,也是从战略层面制胜的基础。