真和氏璧是一种具有重要战略价值的神器,其核心属性为攻击力增加200点。该道具的获取主要依赖于名望系统的积累,玩家需通过每日参与特定活动或任务逐步累积声望值。名望系统采用非清零机制,当累计达到1000声望时即可固定获得一个双15攻勇属性的真和氏璧。若追求更高随机属性,则需额外消耗金币进行二次购买。
声望的日常获取存在上限,每日最多可通过访问名士获得375点声望,且每日仅能访问15位名士。名士奖励包含镔铁、粮食等资源,但声望满额后将停止刷新名士。部分玩家会采用优化战术,例如在满兵状态下通过进城撤退的方式重置武将战法,以提升资源获取效率。这种操作虽不直接影响和氏璧获取,但能间接优化整体资源管理策略。
除名望系统外,跨服比武排名也是获取高属性真和氏璧的途径之一。排名前20的玩家可获得统勇双属性17的精品和氏璧,21至100名则获得双属性15的高级和氏璧。该方式对玩家战力要求较高,需长期投入竞技场资源。游戏内不定期开放的特殊活动也可能提供获取机会,需密切关注公告动态。
真和氏璧的属性强化并非唯一提升战力的手段,需结合武将专属宝物系统协同发展。游戏中存在40种专属宝物,多数通过武将觉醒赠送。玩家应根据当前资源储备与战略需求,合理分配培养重点。若以短期战力提升为目标,优先完成每日名望任务;若追求长期发展,则需统筹跨服比武与活动参与计划。
获取过程中需注意资源分配的平衡性。声望积累虽稳定但周期较长,跨服比武效率较高但存在竞争压力。建议玩家根据自身战力水平选择主攻方向,同时保留部分资源应对突发活动。真和氏璧作为攻防体系的重要组件,其价值不仅体现在基础属性上,更在于与其他系统的联动效应,需纳入整体养成规划中综合考量。