阵容搭配的核心在于平衡输出、控制与生存能力。合理的技能组合需要围绕角色定位展开,战将类英雄适合作为主力输出,搭配侠客的突进能力和术士的范围控制能形成有效配合。锤者、上官斩等具备高爆发特性的角色在副本中表现突出,其技能链设计应以霸体起手接控制技为基本原则,避免被敌方打断连招。同时需注意队伍中至少配备一名具备群体治疗或减伤能力的辅助角色,如南宫鸣的回复技能可显著提升团队容错率。
副本中的技能衔接需要严格遵循战斗节奏,公共技能的配置尤为重要。防御、脱身、瞬返三种公共技能根据关卡特性灵活选择,面对高爆发敌人时优先携带瞬返进行反击控制,而持久战中防御技能的减伤效果更为实用。怒气槽的管理是关键,被攻击时积累的怒气值可用于释放逆转战局的公共技能,但需注意完美防御的触发时机。队伍中不同角色的技能冷却时间要错开安排,确保控制链不断档。
针对特定副本机制,阵容需进行针对性调整。例如面对会召唤自爆怪的BOSS时,需配置具备快速清场能力的范围伤害技能,同时保留一个位移技能应对爆炸范围。而对抗高护甲敌人时,穿透类刻印和护甲削减技能成为必备选择。瓷儿、水冰淼等英雄的冰冻效果能有效限制精英怪行动,但需注意BOSS的霸体状态会免疫部分控制效果,应转为防守反击策略。
后期高阶副本对装备和刻印系统的深度搭配有更高要求。钢铁真理、飓风之怒等装备能显著提升攻防属性,而迅捷刻印与暴击刻印的组合可优化输出效率。角色涅槃重生后的技能点重置功能允许玩家重新规划成长路线,但需要提前储备充足资源。团队副本中还要注意仇恨分配,主坦角色需配备聚怪技能和减伤心法,为输出创造安全环境。
最终成型的理想阵容应具备应对多场景的适应能力。传统铁三角组合(输出+控制+治疗)依然可靠,但部分特殊副本可能需要双输出配单辅助的激进打法。技能升级顺序建议优先点满核心控制技和主力输出技,功能性技能可暂缓提升。实战中要灵活运用换人连招机制,通过角色切换延长控制时间并触发羁绊加成,但需避免在敌方霸体状态下强行换人导致连招中断。