配兵的核心在于理解兵种功能与克制关系。步兵、骑兵、弓兵三大基础兵种各有分工,步兵负责前排防御,骑兵侧重机动突破,弓兵提供远程输出。每种兵种内部还细分小类,例如步兵分为战士和长矛兵,战士擅长抵御弓兵,长矛兵则克制轻骑兵。配兵时需确保部队具备多功能性,避免单一兵种被针对性克制。初期建议优先升级兵营至22堡,解锁T8兵种,为后续配兵提供更多选择空间。
建造多个兵营可同时训练不同兵种,缩短成型时间。训练顺序应遵循主力优先原则,优先补充当前最高阶兵种,再按比例搭配低阶兵种以平衡属性。例如步兵中T8和T10兵种应占多数,因其防御属性更优;弓兵则直接训练最高阶兵种以最大化输出。资源紧张时可通过联盟协助或礼包加速,但需避免过度消耗储备。
英雄技能会定向强化特定兵种,如鲍斯或戈洛伊斯可提升步兵属性,莫里恩则增强弓兵输出。配兵前需检查英雄委任效果,确保兵种与英雄专精匹配。共鸣类型也需关注,例如荣耀共鸣英雄搭配骑兵时能触发额外增益。英雄等级和星级越高,加成就越显著,因此培养核心英雄是提升配兵效率的长线投资。
侦查敌方阵容后,针对性增加克制兵种比例,例如敌方轻骑兵较多时,可提高长矛兵数量。集结作战时,部队容量和兵种比例需与联盟成员协调,避免重复配置或属性短板。驻防部队则需侧重防御型兵种,并搭配高文等擅长防守的英雄。配兵并非固定模板,需根据战场形势灵活变通。
后期发展需兼顾兵种全面性与专精度。高阶兵种虽属性优异,但需消耗大量资源,因此需平衡训练速度与质量。巨龙系统的技能加成可进一步强化兵种特性,例如通过龙魂天赋提升骑兵攻击或步兵防御。定期优化配兵方案,结合英雄、巨龙与科技加成,才能构建真正高效的作战体系。