角色死亡后掉落的物品拾取机制分为几种情况。普通地图死亡后,物品会直接掉落在地面,玩家需在5分钟内返回死亡地点拾取,超过时间则物品消失。特殊地图如茅斯沼泽中,死亡后尸体会转化为无攻击性的感染实体,需击杀该实体才能取回物品,感染实体存在时间同样为5分钟。若死亡地点处于危险区域,建议做好战斗准备再返回。
死亡后装备耐久度会下降,这是无法避免的损失。使用心脏起搏器可原地复活避免物品掉落,但该道具存在冷却时间。在PVP区域死亡时,其他玩家可能拾取你的掉落物,这种情况下物品无法找回。游戏设定中,感染实体和地面掉落物都会在5分钟后消失,这是系统设定的固定时限。
为避免物品丢失,可在死亡前将重要资源存入仓库或飞机托运点。在秋日森林等资源地图,建议就近使用安全屋或直升机平台临时存放物资。当生命值濒危时,优先考虑撤离到安全区域而非冒险继续活动。游戏中的死亡惩罚机制要求玩家必须权衡风险与收益。
特殊物品如任务道具和绑定装备不会因死亡掉落,但采集类资源都会损失。返回死亡地点时,注意小地图上的标记提示,感染实体会显示为红色图标。若多人组队情况下死亡,队友可协助守护掉落物直至你返回。在极端天气或夜间行动时,死亡风险显著增加,更需谨慎评估是否继续探索。