主将的选择直接影响战斗效率和资源利用。武将根据颜色划分为白将、黄将、红将、紫将四个等级,颜色越深代表威力越大,紫将通常具备更强的属性和战法效果。选择时需优先考虑武将的统勇数值平衡性,统率影响防御能力,勇猛决定攻击强度,两者均衡的武将在不同战场环境下适应性更强。同时要注意武将的兵种类型和战法范围,例如骑兵适合平原突击,而弩兵在水域作战有额外加成。
战法效果是主将选取的核心考量因素之一。部分武将拥有多排攻击战法,如马超的铁骑无敌可打击3排敌人,这类武将适合作为主力输出。另一些武将则具备特殊战术加成,如陆逊在平原地形能触发额外400点伤害,周泰虽无战法但能叠加增益效果。需根据当前推图或国战需求,在群体伤害型、单体爆发型和辅助型战法之间合理搭配。觉醒武将的战法会产生质变,但觉醒过程需要消耗特定资源且存在概率机制。
地形适配性常被新手忽视但至关重要。游戏内存在平原、山地、水域、城池等多种地形,武将天赋中标注的水域战斗力+25%或平原突击等特性,在对应地形能产生决定性优势。例如姜维在水域作战时可无视对手天赋加成,司马懿专属的攻城加成在攻打关隘时效果显著。建议根据目标城池的地形特征,提前配置具有地形专精的主将阵容。
高等级武将虽然基础属性优异,但觉醒消耗的美酒资源获取难度较大,且专属宝物需要通过特定副本或活动收集。紫将中如周瑜、关羽等后期武将,需要配套的真驱虎、真烛龙等套装才能完全发挥实力。建议优先培养2-3个核心主将形成稳定战力,避免资源分散导致整体进度滞后。
阵容的战术协同比单个武将强度更重要。理想的组合应包含先手控场(如典韦的觉醒战法)、持续输出(如黄忠的朱雀套装)、残局收割(如张飞的青龙刀法)等不同功能单位。同时要考虑兵种克制链,用黄金战骑对抗重盾,以投石车破解弩兵阵列。在国战等大规模战斗中,还需预留1-2个替补位根据战场变化实时调整。