配药环节是游戏的关键难点之一,需要玩家精确操作容器调配不同颜色的液体。配药场景要求玩家配出3单位红液体、6单位绿液体和7单位蓝液体,整个过程涉及9单位和4单位两种容器的反复倒换使用。配药的核心在于掌握液体转移的数学逻辑,通过特定顺序的倒换操作才能得到所需剂量的液体。
红色液体的配制需要先用4单位容器装满两次倒入9单位容器,9单位容器内有8单位液体。再装满一次4单位容器,用它倒满9单位容器,这样4单位容器内就会剩下3单位红液体。绿色液体的配制更为复杂,需要先用绿液体装满9单位容器,然后倒两次到4单位容器中,剩余1单位液体倒入4单位容器,再倒满9单位容器后用其灌满4单位容器,最终9单位容器内剩下6单位绿液体。
蓝色液体的配制方法与红色液体类似,先按相同步骤得到3单位蓝液体,倒入9单位容器后再加入4单位容器中的液体,即可获得7单位蓝液体。整个过程中需要注意不要混淆操作顺序,每次倒换后必须确认容器中的液体剩余量,错误的步骤会导致剂量计算错误而需要重新开始。游戏界面通常会提供液体废弃区域,不需要的液体可以及时倒掉避免干扰后续操作。
配药环节的难点在于需要同时保持三种液体的剂量记忆,建议玩家在操作时专注于一种颜色的配制,完成后再进行下一种。调配过程中系统不会提供实时剂量提示,完全依靠玩家自行计算和验证。若多次尝试失败,可以暂时退出场景重新开始以重置容器状态。成功配制药水后,系统会自动触发剧情推进,无需担心液体保存问题。
配药环节的设计充分考验了玩家的逻辑思维和耐心,需要反复尝试才能掌握其中的规律。虽然操作过程较为繁琐,但成功完成后的成就感也是游戏的重要乐趣所在。建议玩家在遇到困难时不要轻易放弃,保持冷静思考才能最终解开这个精心设计的谜题。