平民玩家想要玩得舒服,加点可是门大学问。咱们得明白加点只是角色属性的一小部分,潜能点到了80级也就240点左右,换算成石头也就60个一级石头的量,所以别太纠结,把有限的点数用在刀刃上才是关键。力量加点能提升攻击和命中,根骨增加闪避和生命,体魄强化生命和防御,慧心提高命中和重击,身法则兼顾闪避和重击,每个属性都有它的用处,关键看你怎么搭配。
对于平民玩家来说,选择门派时要考虑自己的游戏风格和团队需求。南少林这种防御强的门派就很适合稳健型玩家,加点时可以优先考虑根骨和体魄来提升生存能力;而像慕容府这样高攻击的门派,则可以多加点力量来提升输出。不同地图和门派升级会带来属性变化,所以加点也得跟着实际情况灵活调整,别死磕一种套路。
具体到每个门派,少林可以从1级到20级全加手太,20级到56级加足少,57级以后2内3敏的加法就很稳;清风寨作为高攻击门派,每级血量增加540,攻击加13,防御加6,闪避加3,可以按照力加攻击、体加防御、身加闪避的比例来分配;六扇门则要注意前几个技能先练满,后面的技能根据战斗需求来选择。
装备和战马也是提升属性的重要途径,平民玩家可以多参加日常活动积累资源。潜能加点要配合装备镶嵌的宝石属性,避免重复堆叠单一属性。比如和尚需要闪避或防御时,可以用潜能或红宝石来补充;加攻击最好用黄石头,这样能用比较少的资源获得最大收益。加点没有绝对的对错,适合自己的才是最好的。
最后给小伙伴们一个小贴士,平民玩家最好选择老区开始游戏,因为老区人数稳定,资源获取更容易。加点时要多看看门派特点,比如南少林生命值和加血技能强,就可以少加点根骨和体魄;慕容府爆发高但防御弱,就要在闪避和血量上找补。多和队友交流,根据团队需求调整加点,这样玩起来会更轻松愉快。