丐帮作为近战外功职业,主打的就是一个刚猛霸道,棍法耍得虎虎生风,尤其是那传说中的打狗棍法,一听名字就知道不简单。光靠100级的技能能不能成为传说,还得看你怎么玩。
丐帮的技能分为主动和被动两种,主动技能里混元棍法是基础,伤害一般但冷却短,适合连招起手。太祖棍法则是个小范围群攻,连续五次的伤害打小怪特别爽。擒龙功是核心控制技能,冲过去直接晕人,层数越高晕得越久,打架必备。疾风棍和回风扶柳是混元棍法的升级版,伤害更高,适合单体爆发。奇门三才棍和锁喉八打则是破防后的群攻技能,团战的时候用起来特别顺手。至于真·打狗棍法,那可是掌门绝学,破防后能打五个目标,伤害爆炸,不过冷却时间有点长,得看准时机用。
被动技能丐帮心决能提升主动技能的伤害,层数越高加成越多,所以千万别忽略被动技能的升级。丐帮的定位是MT型和高攻DPS,血厚防高,但身板硬不代表能无脑冲,技能衔接和反应速度很重要。比如混元棍法接太祖棍法,或者擒龙功控住后接疾风棍打爆发,这些连招的流畅度决定了你的输出效率。装备和铭文搭配也得跟上,破防属性优先,毕竟丐帮很多技能都是破防后伤害更高。
100级确实是个里程碑,但江湖路远,光靠等级可不够。跨服战、元素炮技能和装备启灵系统都是后期的挑战,战力得持续提升。丐帮的技能组合虽然强势,但也得看操作,反应慢半拍或者技能乱放的话,再高的等级也白搭。所以呀,少侠们别光顾着冲级,多练练连招和走位,熟悉每个技能的效果和冷却时间,这样才能在江湖里真正站稳脚跟。
江湖险恶,装备、操作、意识缺一不可,加油吧!