战机的制造需要先解锁对应的蓝图并通过研究获得技术值。战机蓝图主要通过开箱或抽卡方式获取,属于概率较低的稀有舰船类型,其中维塔斯B010等离子能量弹轰炸机、孢子A404轻型战斗机等是实战中表现突出的型号。制造战机的前提是基地达到一定等级并建设飞机装配线和机库设施,这两类建筑需通过升级基地逐步解锁。
战机的制造流程分为资源准备、技术研究和生产组装三个阶段。资源方面需要大量金属、晶体和重氢,其中金属消耗量最大,建议优先通过工程船采集野外矿点或升级资源产出建筑获取。技术研究阶段需投入技术值强化战机属性,包括武器系统、动力装置和生存能力等模块,技术值可通过战斗、任务或开箱积累。生产组装需在飞机装配线完成,不同战机型号的建造时间差异较大,轰炸类机型通常耗时更久。
战机搭载需要依赖母舰的机库空间,不同类型的母舰搭载容量差异显著。航母类舰船如太阳鲸、CV3000拥有最大载机量,适合组建战机编队;驱逐舰和巡洋舰通常仅能搭载少量护航艇或轻型战机。搭载时需注意战机与母舰的适配性,例如防空型战机适合配属前线舰队,而轰炸机更适合部署在后方航母。机库升级可提升单舰载机数量,但需平衡资源投入与战力提升的性价比。
战机在实际作战中主要承担辅助输出、侦查干扰和定点打击等功能。维塔斯B010等轰炸机擅长对大型舰船造成高额伤害,但缺乏对空能力;孢子系列战斗机则专精防空,可有效克制敌方护航艇。建议根据舰队构成合理搭配战机类型,例如为战列巡洋舰配置防空战机,为航母编队配备混合功能的机群。战机维修时间较长,频繁作战时需预留足够的维修资源。
后期发展中,战机的技术强化和模块改装是提升战力的关键。每架战机的蓝图有5-7个可改装配件系统,优先强化主武器系统和生存能力能显著提高战场表现。战机技术点仅适用于同型号战机,不可跨型号通用。通过持续研究可解锁特殊策略技能,如隐身、暴击增强等,这些技能在特定战术环境下能发挥决定性作用。