荆轲的行刺行动最终被皇宫的大内密探发现了。这位密探一直暗中观察着荆轲的行动,在朱雀大街发现了受伤的荆轲后,主动上前搭话并透露自己正在收集证据抓捕坏人。这个剧情设定让整个刺杀任务变得更加复杂有趣。
荆轲原本计划效仿历史典故进行刺杀,但行动失败后受伤逃到西市附近。玩家需要帮助他找布衫老人拿药治疗,这个过程中会逐渐了解他的背景故事。他的父亲是朝廷官员,全家遭人陷害,只有他一人逃出来,这成为他决心复仇的动机。密探的出现为剧情增添了意外转折。
完成疗伤任务后,玩家需要在西市胡玉楼附近继续探索。这时会意外触发后续剧情,听到密探与相关人物的对话。虽然有些攻略建议先找告示栏的两个人,但实际上直接回到荆轲那里就能推进剧情。密探身份的特殊性让整个任务线充满悬念,玩家需要谨慎选择对话选项。
这个任务设计巧妙融合了历史典故和游戏原创剧情。密探角色的加入既符合逻辑又增加了可玩性,让简单的刺杀任务变成了一个包含疗伤、侦查和抉择的复合型剧情。玩家在帮助荆轲的同时,也要考虑如何处理与密探的关系,这种多重叙事让游戏体验更加丰富。
整个任务链展现了少年三国志在剧情设计上的用心,将历史人物重新演绎的同时,加入了合理的原创元素。荆轲的刺杀行动被发现这个转折点,成功地将一个简单的复仇故事升级为充满变数的冒险,让玩家在完成任务的过程中获得更多沉浸感。