队伍搭配的核心在于角色定位的互补与战术协同。一个合理的队伍通常需要包含主攻手、辅助、生存位(治疗或护盾)以及功能型角色。主攻手负责核心输出,辅助提供增益或减益效果,生存位保障团队续航,而功能型角色则针对特定环境或敌人弱点进行优化。布洛妮娅作为增伤提速的辅助,能显著提升队伍整体行动效率;杰帕德或白露则能提供高额护盾或免死效果,大幅提升容错率。需部分角色虽功能全面,但可能存在解控不足等问题,需搭配相应角色弥补短板。
针对不同战斗场景,队伍搭配需灵活调整。对于高爆发需求的场合,推荐以巡猎或毁灭命途角色为核心,搭配同谐命途辅助快速叠伤;而在多目标环境中,智识命途的群体输出角色如黑塔、银枝表现更优。量子纯色队(希儿/青雀+花火+银狼+符玄)能通过属性协同最大化输出效率,尤其适合弱点集中的敌人。若敌人控制技能较多,则需优先配备解控角色如娜塔莎或罗刹,避免关键输出被限制。
追击队和击破队是当前版本中较为高效的配队思路。追击队依赖托帕、真理医生等角色,通过高频追加攻击触发增益效果;击破队则利用阮梅的击破效率提升,配合流萤等角色快速削减敌人韧性,造成额外伤害。虚构叙事等特殊玩法中,黑塔与银枝的组合能高效清理杂兵,而阮梅的群体增益可进一步强化队伍爆发能力。需注意,非追击队若想累计伤害值,需选择特定增益以弥补机制差异。
对于资源有限的玩家,四星角色如停云、佩拉、艾丝妲等同样能发挥关键作用。停云的充能与攻击加成适配多数主C,佩拉的群体减防可提升全队输出效率,而艾丝妲的加速效果能优化行动轮次。低配队伍可尝试三月七+火主+娜塔莎+丹恒的组合,利用护盾与治疗保障生存,同时兼顾对单与对群输出。光锥与遗器的选择需围绕角色核心机制展开,例如辅助角色优先堆叠速度与效果命中,输出角色则侧重暴击与攻击属性。
建议在模拟宇宙或低难度副本中测试循环流畅度与伤害阈值,再逐步调整角色练度或技能优先级。养成时应优先保证主C与生存位的关键行迹等级,辅助角色则可适当延后投入资源。游戏进程推进,玩家可根据抽卡结果逐步替换为更适配的五星角色,但需避免盲目追求强度而破坏现有配队平衡。