斗士作为近战职业中的暴力输出代表,加点核心思路就是围绕爆发和控制来搭配技能。优先把资源投放在旋风斩、狂暴之怒这类高伤害技能上,同时别忘了留点给冲锋和盾墙这种保命神技,毕竟活着才能输出嘛。前期魔晶紧张的话,建议先主升一个输出技能,等中期资源多了再补其他关键技能。
旋风斩绝对是你的主力清怪技能,范围大伤害高,刷图效率直接拉满。狂暴之怒则是爆发核心,开启后攻速和攻击力暴涨,打BOSS或者PK时记得卡好时机用。雷霆一击的单体伤害非常夸张,还能附带眩晕效果,对付难缠的敌人特别管用。至于冲锋,不仅能快速贴近目标,还能打断对手施法,PVP时尤其重要。
天赋方面重点强化绞杀和战斗狂热,绞杀能让你的攻击附带流血效果,对流血目标还有额外伤害加成。战斗狂热则能在战斗中越打越强,叠满后输出提升非常明显。奥义推荐选战神之怒,关键时刻能解控加护盾,大大提升容错率。记得根据对手调整天赋,比如遇到控制多的阵容就多点钢铁意志来减少被控时间。
装备选择上优先堆暴击和攻速,让技能衔接更流畅。翅膀推荐卓越寒芒或者卓越天赐,一个能冰冻敌人打控制,一个简单粗暴加暴击。元素萤石首选风属性,进一步提升输出能力。精灵带苍焰或者强化恶魔都不错,一个加强AOE清怪效率,一个提供爆发期的吸血续航。
玩斗士最重要的是掌握节奏感,别傻站着硬扛伤害。打完一套爆发就稍微拉扯下,等关键技能冷却好了再上。PVP时多用冲锋起手接控制,抓住敌人失误的瞬间开狂暴之怒打满伤害。只要技能加点合理,操作不贪刀,斗士绝对是能抗能打的战场收割机。