在攻城掠地中建立王朝需要满足三个核心条件:国战积分达到80分、全国玩家共同捐献木材和银币各5000万、由国王在特定时间段发起建国试炼。积分可通过持续参与国战积累,捐献需全国玩家协作完成,而国王需确保建国期间无其他国家的远征冲突。建国试炼开启后,需连续三天完成攻城目标(第一天200座、第二天300座、第三天500座),期间需在指定关口建造要塞并防御敌国突袭。
要塞建造是建国试炼的关键环节,需按天数依次在濡须坞、浔阳、赤壁等关口完成。建造需消耗民工,首日5名、次日20名、第三日50名,且建造期间城池不可被攻击。要塞等级影响最终奖励,建议优先分配高战力玩家驻守。若中途失败,需重新开始三天流程,因此需提前协调盟友布防,利用影子部队巩固关键城池。
建国成功后,系统将颁发建国勋章并举办庆功宴,勋章可镶嵌于装备提升战力。国王与一品官员可建造1-3级要塞,等级越高奖励越丰厚,但需消耗更多资源。王朝建立后需注意维护同盟关系,定期组织国战巩固领土,同时通过科技研发提升军事与资源产能,为后续升级二级王朝奠定基础。
二级王朝需在原有基础上完成更高难度的试炼,包括攻占特定城池(如濡须坞、浔阳、赤壁)和建造石垒防御工事。石垒能有效阻挡敌方突进,但需依赖国家科技坚石等级。升级过程中需平衡资源分配,避免因过度扩张导致防御空虚。
王朝的长期稳定依赖于活跃的玩家协作与战略规划。建议定期清理低活跃成员,吸纳高战力玩家,并通过内政任务维持资源产出。关注敌国动态,及时调整防御策略,确保王朝在竞争环境中持续发展。