飞机是海陆空三军体系中的核心作战单位,掌握其使用方法对战场局势有决定性影响。空运部队需要满足两个基础条件:拥有已建造的空军基地以及配备运输机,坦克类兵种无法登机,其他陆军单位需通过点击部队选择进入空军基地指令实现自动装载。运输机本身停留在空军基地内待命,系统会根据兵种类型自动适配可装载的部队。这种设计模拟了真实战场中快速部署的战术需求,尤其适合突袭敌方后方或支援前线。
空军单位的补给系统直接影响作战持续性,主要通过商店购买、任务奖励和战斗资源转换三种途径实现。战斗机依赖弹药和燃料补给,轰炸机则需要更多炸弹储备,不同机型对补给品的需求随等级提升而增加。修理与升级功能也属于特殊补给形式,前者恢复飞机耐久度,后者强化属性参数。补给品可通过补给品厂生产或商业区贸易获取,但后者成本较高仅适合应急情况。
运输机除运送士兵外,还可承担轻型坦克和弹药运输任务。装载坦克需开启后货舱门并保持特定飞行高度,地形选择以平坦区域为佳。弹药运输则需规划避开敌方防线的安全航线,其载重上限为10个士兵或1辆轻型坦克。执行空投时需注意山地和水域禁止投放的规则,且运输机在NPC控制区域不会受攻击,但在敌方领空可能遭遇拦截。
后期空军战术需结合轰炸机与战斗机协同作战,前者负责地面目标打击,后者夺取制空权。部队空投可作为奇袭手段,但需提前清除航线威胁。科技研发应优先提升伞兵空降等级以增加单次投放兵力,同时投资闪电战策略能提升40%移速优势。防御方面需在基地部署防空炮应对敌方空袭,商业区的资源运输功能可替代部分空运需求。
战场中飞机状态需通过军官界面实时监控,最多可配置五名军官提供全局增益。退出战场前必须召回飞行部队至安全区域,否则可能因系统维护造成损失。军团城市会提供高级空军装备,但需通过商业区运输至个人城市才能组建部队,该过程需与军团成员协调资源分配。这些机制要求玩家在战略层面统筹资源管理与战术执行。