战舰排列的核心思路是平衡火力、防御和功能性。前排通常由高护甲的战列舰或巡洋舰承担伤害,中后排则安排输出型舰船和辅助单位。舰队速度由最慢的船决定,所以别让龟速战舰拖累整体机动性。
不同类型的战舰有各自的定位,比如护卫舰适合快速突袭,而航母则是空中火力的核心。咱们需要根据战场需求灵活调整,比如敌方航母多就多带防空舰,对面战列舰扎堆就上对大型舰特攻的鱼雷艇。别死磕一种配置,多试试不同组合才能找到最适合自己的打法。
战舰的武器攻击有优先序列,这个特别重要!有些武器会先打前排,有些则专瞄后排。咱们得根据这个特性来安排肉盾位置,比如把高闪避的船放前排吸引火力,或者用护甲厚的船保护脆皮输出。改装系统能让战舰性能大变样,记得根据实战反馈不断优化配件搭配。
资源有限的情况下,优先培养几艘主力舰比平均发展更划算。前期可以重点培养雷利亚特这类性价比高的驱逐舰,后期再慢慢补充高级战巡和航母。别忘了给每艘船配合适的指挥官,进攻型舰船配加伤害的指挥官,肉盾型就选生存向技能,这些小细节都能让舰队实力提升一大截。
阵型虽然不能手动调整,但可以通过舰种搭配实现战术效果。比如用高速护卫舰包抄敌方后排,或者用维修舰给主力舰队续航。多观察战斗回放,看看哪些船最先跪,哪些输出划水,慢慢就能摸出最适合自己的排列逻辑啦!