建造房屋是核心玩法之一,玩家需要收集多种基础材料才能完成家园建设。最基本的建材包括木材、石头、黏土和茅草,这些可通过野外采集获得。木材需通过砍伐树木获取,石头需开采岩石或矿物资源点,黏土通常分布于水域附近,茅草则从灌木丛中收集。部分高级建材如水泥和砖块需进一步加工,石灰需将石头放入熔炉烧制,水泥则需二次烧制石灰而成。
建造流程需从家园基石开始,基石制作需消耗70个木头和70个石头。放置基石后进入建造模式,系统会显示背包内可用材料。墙体、地板、门窗等分类明确,墙体材料允许多角度放置,地板需平整地面铺设。若材料不足或放置错误,可删除并重新调整。屋顶需在二层建造,保存设计前务必检查结构完整性,否则未保存的建造内容会丢失。
木墙、木板等基础组件可通过徒手制作,但耗时较长;使用工作台可批量生产且效率更高,但无法获得制作经验。特殊建材如瓷砖需黏土在窑中烧制,与普通砖块的熔炉加工流程不同。园林类建材近年新增,需大量水泥和砖块,需注意区分材料用途以避免浪费。
初级家园仅支持5人居住,升级后可扩展至12人并增加楼层。升级需持续收集木材、沙子和石块,高级家园还能解锁更多建筑模块。部分装饰性建材需通过活动兑换或特殊图纸获取,但常规建造无需这些内容。
合理规划材料使用是高效建造的关键。建议优先储备基础资源,再针对性加工高级组件。建材稀有度影响造价,不同设计方案的成本差异显著。玩家可通过交易行获取稀缺材料,但需注意交易手续费和物品属性核对。