凝元系统是核心养成玩法之一,它涉及对弟子或掌门所装备的真元进行进一步的品质提升与属性获取。该系统并非一个拥有固定分数的评分机制,而是指代一个消耗特定游戏资源以凝炼真元的操作过程,其目标是获得更高品质或更契合角色定位的真元属性。理解这一过程的资源消耗规律与特性,对于规划养成路线至关重要。

进行凝元操作需要消耗特定资源,在游戏内通常以帮派贡献或其他代币形式体现,且需求量通常被玩家形容为较大。根据相关指南,进行凝元前进行一定的资源储备是常见的策略,例如有建议提出至少储备十万单位的资源再开始尝试。这种高门槛的资源要求意味着凝元不是可以随意进行的操作,需要玩家在日常活动中进行长期的资源积累与规划,将资源投入集中在核心培养角色上通常是高效的选择。

凝元过程的结果具有随机性,这是该系统的一个重要特性。玩家消耗资源进行凝元后,可能获得不同品质与类型的真元,其具体属性条目和数值高低均为随机生成。这种随机性意味着在资源投入与实际产出之间并非线性对应关系,相同的资源消耗可能带来差异显著的结果。玩家需要对此有合理预期,将凝元视为一个长期的、逐步优化的养成环节,而非一蹴而就的捷径。

关于凝元的产出范围需要补充说明,并非所有种类的顶级真元都能通过该系统直接获得。游戏内存在特定的稀有真元种类,其获取途径被设定为专属活动或特定商店兑换,而不会出现在凝元的随机奖励池中。了解这一限制有助于玩家设定正确的养成目标,避免在凝元上投入资源以期获得那些无法通过此途径获取的道具,从而更精准地分配资源,参与正确的活动以补全体系。
