世界战役的核心举行地点是精灵要塞,这是2.50版本新增的核心建筑之一。精灵要塞不仅包含原有的建筑升级机制,还新增了神迹、世界战役与牢房三个功能区域,其中世界战役建筑是玩家参与玩法的主要场所。玩家可通过要塞界面进入世界战役,随机刷新的五个要塞任务将在此发布,任务品质分为白、绿、蓝、紫四种,品质越高奖励越丰厚,但挑战难度也相应提升。要塞任务的执行依赖玩家培养的精灵,精灵的等级与卓越属性条数直接影响任务成功率。
世界战役的具体任务执行地点位于要塞地图的特定区域。玩家每日可免费召唤一次BOSS,并在BOSS讨伐区派遣精灵进行战斗。该区域允许玩家与盟友协同作战,好友或盟友可辅助挑战同一BOSS,无论是否完成击杀,参与者均可获得对应奖励。BOSS同样分为四种品质,紫色品质BOSS的掉落资源最为珍贵,包括神迹积分、灵晶等关键道具。讨伐过程中,玩家需注意精灵的克制关系,合理搭配推荐精灵可大幅提升战斗效率。
精灵要塞的布局设计为多层结构,世界战役建筑通常位于要塞中心或战略要冲位置。访问盟友要塞或解救被俘盟友等功能也需通过该建筑触发,进一步扩展了战役的社交互动维度。玩家在要塞中移动时,可通过地图标记快速定位世界战役入口,部分任务还会引导玩家前往特定坐标点,例如冰封峡谷或恶魔礼堂等副本地图。这些地点虽非战役主会场,但任务目标常与此类场景关联。
世界战役的奖励结算地点同样集中在精灵要塞内。任务完成后,玩家需返回要塞界面领取能量核心、灵晶等资源,部分高阶奖励需通过要塞内的神迹建筑进一步兑换。战役失败仍能按比例获得资源,因此持续参与是积累物资的有效方式。战役的举行频率与服务器活跃度相关,通常每日刷新任务列表,玩家需合理安排精灵的派遣顺序以最大化收益。
精灵要塞作为世界战役的核心载体,其设计兼顾功能性与策略深度。玩家需熟悉要塞内部布局、任务刷新规则及BOSS讨伐机制,才能高效参与战役并获取稀有资源。战役地点虽固定于要塞内,但任务目标可能延伸至其他副本地图,因此灵活调度精灵与团队协作是制胜关键。