左殇在转职前的基础技能体系以高频率连击和破甲效果为核心,兼具位移与控制能力。作为谋略型战士,其技能设计强调物理攻击与剑气运用的结合,通过杀意值资源管理实现爆发输出。基础技能共包含12个,分为升龙类、突进类、剑气斩击类三大方向,其中升龙追击、巨龙剑、裂空斩·利爪构成核心连招框架,每项技能均附带破甲属性,对护甲型敌人有显著压制效果。
升龙类技能以升龙追击为起点,具备地面挑飞与空中追击的双重机制,杀意强化后可释放5道追踪剑气。7级解锁的升龙吞噬进一步扩展了空中连段的可能性,而地龙突击作为9级关键技能,提供霸体突进效果并增加2点杀意值,是衔接连招的重要枢纽。这类技能的共同特点是高破甲倍率(如升龙追击168%伤害+72%破甲),但冷却时间普遍较长,需合理规划释放顺序。
突进与范围攻击技能以万龙突击光龙突击为代表,前者为直线位移附带剑气追击,后者释放光龙造成扇形AOE。12级解锁的隐龙剑是转职前的分水岭技能,可消耗杀意生成旋转重剑气绞杀敌人,兼具群体破甲与聚怪功能。此类技能的优势在于杀意增益(如巨龙剑使用后+2杀意),但部分技能如裂空斩·泉眼需牺牲伤害换取无视护甲特性,需根据敌人类型灵活调整搭配。
杀意值作为核心资源,通过连环腿等技能快速积累,再投入裂空斩·利爪等高消耗技能(需3杀意)实现爆发。技能链设计上推荐连环腿+巨龙剑起手,接光龙突击+四方剑气形成闭环,这种组合能兼顾杀意循环与破甲效率。15级后解锁的裂空斩·泉眼虽伤害较低,但无视护甲的特性在特定战斗中具有战略价值。
左殇的基础技能体系为后续转职提供了明确的分支基础:无锋侧重防御反击,轻羽强化远程剑气。转职前的技能加点应优先提升巨龙剑四方剑气等核心输出技能等级,同时保留1-2点基础位移技能以维持机动性。这种构建方式能确保角色在20级转职前平稳过渡各类战斗场景。