火影忍者手游中飞段的普攻设计非常有特色,咱们可以明显感受到他的攻击距离特别长,差不多能达到三个身位左右,这在近战忍者中算是相当优秀的了。这种超长的普攻范围让咱们在决斗场能保持安全距离进行消耗,而且前三段平推效果稳定,第四段还能造成浮空,连招衔接特别舒服。相比其他近战忍者需要贴身才能打出伤害,飞段这种远距离压制能力确实给咱们带来了更多操作空间。
飞段的普攻前摇和后摇都比较短,出手速度很快,这让咱们在实战中能快速起手压制对手。特别是第一段和第二段普攻自带回拉效果,可以把远处的敌人直接拽到身边,这种独特的机制让咱们在拉扯战中占据优势。相比那些需要靠技能才能拉近敌人的角色,飞段仅靠普攻就能完成控场和连招起手,操作起来更加简单直接。而且普攻的节奏感很好,不会出现卡顿或者被打断的情况。
飞段的普攻判定范围不仅长,在Y轴上的覆盖也很不错,这让咱们在对线时不容易被走位躲开。特别是第三段旋转突进可以改变方向,用来骗替身特别实用。相比那些只能直线攻击的角色,飞段的普攻灵活性更高,可以适应更多战斗场景。而且第四段的下劈终结技扫地效果明显,即使敌人倒地也能继续连招,这种稳定的控制能力让咱们的输出更加连贯。
飞段的特殊普攻机制也很有亮点,当咱们看到角色身上闪光时再次按下普攻键,就能切换成双手持镰模式,这种形态下攻击更加暴力而且能积攒能量条。这种设计让普攻不再单调,咱们可以根据战况灵活选择输出方式。相比那些只有固定连招的角色,飞段的普攻变化让咱们在决斗场有更多战术选择,特别是在能量条满后还能释放强力的子技能。
虽然有些角色的单次伤害可能更高,但飞段这种全面均衡的普攻设计让咱们在实战中能打出更流畅的连招,特别是在中距离压制方面表现突出。对于喜欢稳健打法的玩家来说,飞段确实是个不错的选择,用起来既顺手又实用。