装备系统是提升战力的核心途径之一,共有六件装备:武器、帽子、衣服、书、项链和戒指。装备进阶遵循从白色到绿色、蓝色、紫色、橙色逐步提升的品质路径,每阶段进阶都需要特定材料和等级条件。优先升级武器可最大化攻击力收益,其次是帽子和项链,这种顺序能高效提升战斗效率。装备属性加成适用于所有忍者,无需为单个角色重复培养,这是该系统设计的便捷之处。
装备进阶需要收集副本掉落的特定材料,初期白色装备可通过扫荡冒险副本快速获取材料进阶至绿色。绿色进阶蓝色时需手动通关未开放扫荡的关卡,消耗体力获取材料。每次进阶都需满足角色等级要求,例如武器需达到10级、20级等整数等级才能进阶,其他装备则有不同等级节点限制。进阶材料包括中忍卷轴、地之卷、天之卷等,不同品质阶段需求各异。
装备强化是进阶的基础前提,每次强化消耗铜币和基础材料,属性随等级线性增长。强化上限受玩家等级制约,需及时同步提升。紫色+15阶装备继续强化可突破至橙色品质,这是后期战力飞跃的关键。精英副本产出材料效率高于普通本,但需合理分配体力资源。组织挖矿和秘境探险也能获取强化材料,多余装备分解可转化为有用资源。
装备洗练可进一步优化属性,暴击、攻击、生命属性对战力加成最高。神器系统解锁后,通过忍玉或金币强化可激活雕纹槽位,使用洗炼石调整雕纹属性,紫色为最佳品质。饰品洗练顺序建议优先暴击,其次攻击、生命、防御、抗暴,这种搭配能平衡输出与生存。魔抗属性主要满足秘境基础要求即可,不必过度堆叠。
资源规划方面,建议先将全部装备平均提升至橙色品质,再按武器-帽子-项链-衣服-书-戒指的顺序专项强化。每日任务、活动奖励和商城兑换是稳定获取资源的渠道,避免盲目追求高阶装备导致资源短缺。中期阶段是进阶的理想时机,角色等级和资源储备都达到相对平衡状态。合理利用游戏内各类资源产出途径,能显著降低培养成本。