废墟掠夺是攻城掠地中后期重要的资源获取手段,需要玩家达到特定条件才能解锁。开启废墟掠夺功能的前提是兵器系统全部达到180级满级,系统会赋予都尉官职特权,每日可对地图上的废墟城池进行三次掠夺,每次固定获得150万粮食,总计450万。掠夺过程中无需战斗,属于纯资源收益行为,但需注意废墟位置刷新具有随机性,建议优先选择距离本国较近的目标以减少行军时间。
废墟的形成机制与玩家行为直接相关。当其他玩家的城池被彻底摧毁(即屠城操作)后,原址会转化为废墟状态,任何拥有掠夺权限的玩家均可介入。高阶玩家若拥有6颗以上技能神石且目标城池驻军少于5名武将时,可主动发动屠城功能,但会消耗大量资源,需谨慎评估收益与成本。废墟资源产量固定,不会因掠夺次数增加而衰减,但每日掠夺次数受系统严格限制。
通过盟友共享废墟坐标信息,可快速定位高价值目标,同时集结兵力对周边活跃敌方城池施压,制造更多废墟生成机会。联盟成员可分工执行侦查、屠城、掠夺等不同环节,侦查功能能提前获取敌方兵力部署和资源储备数据,避免盲目进攻高防御目标。掠夺所得粮食应优先投入资源产量建筑升级或军事科技研发,形成以战养战的良性循环。
本国城池需通过王朝系统提升耐久度,并在战略要地部署箭塔等防御设施。盛世王朝勋章能增强守军属性,战车系统则可提升机动防御能力。若频繁遭遇掠夺,可调整资源库存节奏,避免在离线时段积累过多裸露资源。废墟掠夺本质是零和博弈,长期收益取决于对攻防节奏的精准把控,过度专注掠夺可能引发敌对阵营的针对性报复。
该玩法深度捆绑游戏内经济与军事体系,需平衡短期资源收益与长期发展需求。掌握废墟刷新规律、优化行军路线、维护联盟关系是持续获取资源的关键。玩家实力提升,可逐步从单一掠夺转向主动制造废墟的战略布局,但需注意维持与其他玩家的势力均衡,避免破坏服务器生态。