见闻系统是探索主线副本时触发的隐藏内容,主要分布于各章节地图的特定位置。玩家需要通过点击场景中的交互点或完成特定条件来解锁,这些见闻通常以奇遇事件、隐藏任务或游历动物形式出现。例如第二章的麋鹿、第五章的野狼、第十章的巨狼等异兽,均属于游历簿收集要素,需在对应章节的隐藏点或特定坐标触发。部分见闻如采石场财宝事件、伐木场索要木材等,会提供铜币、元宝或令牌等奖励。
见闻的触发机制具有明确的地图逻辑。第十七章的战熊隐藏点位于吕布军校尉下方,第十九章野猪需在右上角城墙边缘寻找,第三十一章的巨蝎则需先拾取甘宁上方的线索纸条才能进入树林。部分章节如第十三章仅包含一个隐藏点,需过河前往上方房屋;第二十七章隐藏事件则限定在晚上7点与神秘人交互才能开启。这些设计要求玩家对地图结构和时间机制有清晰认知。
伐木场事件中选择索要木材或百家信,分别对应令牌与元宝奖励;采石场财宝事件中私藏或分给村民,奖励数额存在5000与10000铜币的差异;村庄救援事件中处置黄巾军的方式不同,但奖励均为100元宝。此类设计强调策略性选择,而非单纯线性流程。
游历簿系统整合了所有可收集的见闻内容,当前版本共收录十个异兽见闻。从第二章麋鹿到第三十四章未明确的生物,需按章节顺序逐步解锁。冰雪巨狼等特殊异兽位于隐藏点最深处,部分需要击败守护者才能触发。建议优先提升队伍战力,尤其是针对防御型守护者如于禁等特殊机制的准备。
见闻探索需结合副本进度与角色养成。初期建议优先完成第二章、第五章等低难度见闻获取基础资源;中后期则需配置净化类技能应对反弹伤害机制,或调整站位规避守护者的范围攻击。魔魂塔产出的饰品强化素材可提升探索效率,但需注意部分见闻对特定武将技能存在依赖性。